Don’t Throw Up (MAD)

Als mijn vierde project voor het keuzedeel “Mobile Application Development” van mijn MBO opleiding, wilde ik een soort game maken voor iOS.
Deze game moet de accelerometer van het apparaat uit lezen, zodat de gebruiker interactie kan hebben met de game.

Als de gebruiker de applicatie start, wordt hij begroet door een poppetje.
De gebruiker kan dit poppetje eten geven en hij kan zijn ogen bewegen door het apparaat te draaien en te bewegen.
Als de gebruiker op het tandwieltje rechtsonder in beeld klikt, verschijnt er het instellingenscherm.
Hier kan de gebruiker het uiterlijk van het poppetje veranderen.
Hij kan de kleur en het geslacht veranderen.

Ik heb deze applicatie gemaakt in Swift, Apple’s programmeertaal voor het maken van iOS applicaties.
Ik had nog nooit met Swift gewerkt, dus leek het me leuk om het hierin te maken.
Ook heb ik geleerd hoe je met Swift sensoren kunt uitlezen.